Productividad: 

Metodología para la construcción de personajes basados en agentes software en videojuegos de aventura 3D

Body: 

Colombia, 2007, Tutor principal, Orientados: Diana María Pérez, Luis Alfredo Acosta, Ingeniería de Sistemas, Universidad Del Cauca - Unicauca.
Autores: ERWIN MEZA VEGA. 

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Propiedad Intelectual: